XFree86 Video Timings HOWTO

Eric Steven Raymond

$Data: 2003/07/14 21:32:42 $

Diario delle Revisioni
Revisione 6.42003-07-14Revisionato da: esr
Corretti URL.
Revisione 6.32003-02-22Revisionato da: esr
Corretti URL.
Revisione 6.22002-02-03Revisionato da: esr
Correzioni minori nella generazione automatica della "modeline".
Revisione 6.12001-10-29Revisionato da: esr
Da notare che la modalità VESA arriva fino a 1920x1440.
Revisione 6.02001-08-09Revisionato da: esr
Una spiegazione più chiara di DDC e EDID. Questo HOWTO è ora fondamentalmente obsoleto.
Revisione 5.02000-08-22Revisionato da: esr
Prima versione DocBook.

Questo HOWTO è effettivamente obsoleto. Le versioni correnti di XFree86 (dalla 4.0.1 in poi) calcolano ottime "modeline" dalla risoluzione che specificate nella sezione "Modes" del vostro file di configurazione X.

Come comporre una "modeline" per la vostra combinazione scheda-video/monitor su XFree86. La distribuzione XFree86 ora ha reso più agevole la configurazione della maggior parte delle combinazioni standard; questo documento è particolarmente utile se state ottimizzando una vostra "modeline" personale per un monitor ad alte prestazioni o per dell'hardware poco comune. Vi darà anche una mano sull'uso dikvideogen per generare le "modeline", o xvidtune per modificare una modalità standard che non è proprio quella adatta per il vostro monitor. Traduzione a cura di Angelo Nardoni e revisione a cura di Sandro Cardelli .


Sommario
1. Disclaimer
2. Perché Questo HOWTO è Obsoleto
3. Introduzione
4. Strumenti per il Calcolo Automatico
5. Come Funziona lo Schermo
6. Cose Basilari da Sapere sul Vostro Schermo e la Scheda Video
6.1. Le frequenze di sincronismo del monitor
6.2. La larghezza di banda video del monitor
6.3. La frequenza di clock della scheda video
6.4. Cosa controllano questi dati basilari
7. Interpretare le Specifiche di Base
7.1. Sulla larghezza di banda
7.2. Frequenze di Sincronismo e la Frequenza di Refresh:
8. Compromessi nel Configurare il Sistema
9. Requisiti di Memoria
10. Calcolare le Ampiezze di Quadro
11. Magia Nera e Impulsi di Sincronismo
11.1. Sincronismo Orizzontale:
11.2. Sincronismo Verticale:
12. Riassumendo
13. Sovraccaricare il Vostro Monitor
14. Usare le Modalità Interlacciate
15. Domande e Risposte
16. Risolvere Problemi con l'Immagine.
16.1. L'immagine è troppo a destra o troppo a sinistra
16.2. L'immagine è troppo su o troppo giù
16.3. L'immagine è troppo larga sia orizzontalmente che verticalmente
16.4. L'immagine è troppo larga (troppo stretta) orizzontalmente
16.5. L'immagine è troppo alta (troppo bassa) verticalmente
17. Tracciare le Capacità del Monitor
18. Ringraziamenti